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EA并没有抛弃《圣歌》 仍会长时刻运营并不断改进

来历:去秀 发布时刻:2019年06月22日 11:40

  尽管《圣歌》现在处于窘境中,路线图更新被推延,越来越少回应玩家集体,这让一些玩家以为EA要抛弃这款游戏,不过CEO Andrew Wilson在承受外媒GamesDaily采访时表明状况并非如此,他以为尽管游戏前期体现欠安,但这是一款长时刻运营的游戏,有满足的时刻来提高。

  Andrew以为《圣歌》的问题之一是在发行初向两种类型玩家做出了许诺,一种是等待相似《命运》的多人协作游戏,一种是BioWare粉丝们等待的相似《龙腾世纪》《质量效应》的游戏,这会让一部分玩家的等待失败。

  不过Andrew Wilson表明:“这类IP一般运营周期为7到10年,如果把《圣歌》放在这个周期里考虑,尽管它或许没有一个咱们期望的好的开始,但我以为咱们的团队能获得一些成果。”

  “BioWare的团队将持续每天努力工作,倾听新老玩家的定见,并努力实现对玩家们做出的许诺。”

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