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《骑马与砍杀2:领主》开发者日志:介绍抢掠等仇视行为 有时结果很严峻

来历:去秀 发布时刻:2019年06月22日 10:08

《骑马与砍杀2:领主》开发商发布了新一期的开发日志,本期日志中介绍了玩家不同仇视行为会发生的结果,包含抢掠村庄、强制征兵、强征补给、突击/要挟乡民和商队等,部分内容在之前的日志中有着更具体的介绍,你能够经过链接前往检查,终究感谢骑马与砍杀中文站Callum的翻译。

以下为开发者日志:

卡拉迪亚的兵士们,大家好!

《骑马与砍杀2:领主》答应玩家在游戏里进行一些仇视乃至违法的行为。但如现实日子中相同,这些行为都会发生结果。尽管与敌军进行野战或许攻城是更常见的仇视行为,但本周的日志咱们会要点介绍一些玩家会碰到的非常规仇视行为以及这些行为有或许发生的结果。

抢掠村庄

让咱们先来看看《骑马与砍杀》老玩家们最了解的仇视行为:“抢掠”。《骑马与砍杀2:领主》(以下简称领主)的抢掠机制树立在骑砍系列前作的基础上,但功用更完善,整个体系运转上也有不小的改善。

玩家能够肆无忌惮地对中立或仇视村庄进行掠夺以强占乡民的产业。当玩家处理掉村庄的民兵后,“抢掠”行为并没有因此而中止,实际上它仍在战役地图上继续进行,直到这座不幸的村庄的一切产业被玩家掳掠洁净。当玩家遇到要挟或有其他使命时,也能够随时中止抢掠行为并将部队搬运,能拿多少是多少。不过被掠夺的村庄就没那么走运了,一旦被掠夺一空,村庄需求等候一段时刻才干从头康复活力。

强制征兵

《领主》答应玩家能够不管乡民的志愿强制征募他们参加你的部队。因为这种钳制行为并不那么友爱,一般需求等候一段时刻才干完结征募。假如玩家部队中有人物的“狡计”技术等级很高(详见《骑马与砍杀2:领主》开发日志(90)——压服体系),强制征兵并不会遭受抵挡,反之则很有或许遭到乡民们剧烈的抵挡。一旦事态晋级,玩家就必须进行挑选:抛弃强制征兵仍是腾出手来经验这群莽夫。假如挑选让步,整个争端都会彻底停息玩家也能全身而退不受任何赏罚。

强征补给

从乡民手中强制征收补给是最不具侵略性的一种仇视行为。乡民们往往会乖乖双手献上,除非他们承认你的部队并不是他们民兵的对手。强征补给相同需求花费一段时刻,并且收益比起抢掠行为要低许多。不过这种行为带来的赏罚也是最低的。

突击或要挟乡民和商队

清楚明了的是,仇视行为不仅仅针对定居点(之前翻译为聚落,详见《骑马与砍杀2:领主》开发日志(88)——聚落项目》,战役地图上活动的商队以及乡民部队也会成为方针。玩家能够对其进行突击、掠夺乃至强制征募他们。不仅如此,一旦这些手无寸铁之人被要挟后挑选屈服,玩家便能够直接拜访他们的库存,恣意挑选战利品。和在定居点进行的仇视行为相同,不同的仇视行为依据其严峻性形成的结果也不相同。直接突击是最恶劣的寻衅行为,比较起来仅仅拿走些资产就显得没那么严峻了。

仇视行为的结果

假如你与方针王国没有战事,正处于平和期,仇视行为会被认为是一种违法阴谋,它会进步你在当地的罪恶度。一旦你的罪恶度超越某个等级,便会导致这个王国对你宣战。不过亡羊补牢,犹未为晚,你能够经过付出补偿金来进行赎罪,下降你的罪恶度然后防止最糟糕的工作呈现。

不过除了战役的要挟,仇视行为还有许多其他结果。不管程度怎么,仇视行为都会直接下降你与当地居民以及当地“名门”(特定NPC集体,玩家能够经过其招募特别高档部队。详见《骑马与砍杀2:领主》开发日志(61)——征兵体系》 的联络。此外,假如玩家为这个王国效能,会直接影响你与君主的联络,使你失掉支撑。终究,假如玩家是这个王国的统治者,则会使你在自己领地的影响力进一步被削弱。

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